咳咳,事实上,关于自创技能,老朽一直都在犹豫着,因为这个设定可能会很有趣,但相对着也有着各种bug,要知道这个设定很可能会导致后期的发展,例如各种boss的各种自创技能满地走什么的,想到自创技能后期会多如狗什么的,原本的口袋妖怪的风格那不就变味了么,自创技能太盛行不也就弄得跟玄幻小说一样了么。
但结果老朽还是写了,也不知道为啥......冒着被喷的危险老朽写出了这个设定......以上各种扯淡,也不知道诸君理不理解老朽的意思(捂脸~)
以下才是重点,为了方便诸君对自创技能的想法,老朽进行一下对自创技能的解释和等级,可能解释得很不完善,各种缺陷还行理解。
自创技能,说白了也就将一种招数锻炼到极致后所孕育出的新的效果,或一种以上的招数混合在一起所组成的新效果,但是自创技能和组合技能是完全不同。
举个例子,火影中,风遁的大突破和火遁的豪火球,两种技能同一时间释放,但结果则是单纯的讲火遁的威力巨大化罢了。
而老朽看过的一些同人文,里面的电光一闪加燕返什么的,也就是组合技能而非自创技能。
而自创技能就像血继限界一样,尽管没那么离谱,但原理多少也有些相同,例如和火影里边的冰盾,木遁一样,是融合而不是组合,其效果可能不具备攻击力,但却能让精灵的某种方面得到加强等等(例如攻击力,防御力,参照赤的皮神的召雷弹,那就是将充电开发到极致后所产生的效果,这种效果已经不能在当做蓄力,而是一种新的招数)
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